好配资线上app 氪金10万刷上百遍,RPG密室如何俘获年轻人的心

发布日期:2025-03-06 22:44    点击次数:207


好配资线上app 氪金10万刷上百遍,RPG密室如何俘获年轻人的心

文  | Tech 星球好配资线上app,作者  |  张宁洢

"在密室里谈一场 3 小时的恋爱,比真实的恋爱更让我开心",入坑 RPG 密室半年的晓月说,"现实中的感情往往掺杂了太多需要考虑的条件,大家都想做‘人间清醒’,但在密室这样的环境里,却可以肆无忌惮地对爱情 ' 上头 ',有时我也分不清,我是抱着一种什么心态来的,只知道在这短暂的几小时里,我可以忘记生活中的烦恼。"

不同于享受传统密室恐怖与解谜带来的刺激感,RPG(Roll-Playing Game 角色扮演游戏)密室玩家,更喜欢在被建构的世界观里创造自己的故事,扮演不同的角色站在不同的阵营、在每一个节点上作出不同的选择,都会开启不一样的结局,拥有完全不同的体验。

而近几年,RPG 密室在倒闭与重开的过程中不断更迭,找到了更多吸引玩家的方式。比如设置 NPC(Non-Player Character 非玩家角色)演员的人数多于玩家人数,玩家即可得到" 1 对 1 "的陪伴体验,同时设置更多的专属剧情和情感支持,陪伴你的 NPC 也许是你的爱人、亲人或朋友,在这里可以享受到极大的情绪价值。

尤其是拥有恋爱剧情的角色,更是让大批玩家疯狂多刷。恋爱陪伴剧情所配备的演员大都颜值较高,玩家可以在密室里跟帅哥美女谈一场虚拟恋爱。几百平方米的场景建设成了很多人心灵的寄托地,他们一边成瘾似的疯狂多刷,一边又在理智的边缘徘徊。

目前,许多这样的密室爆火,甚至一票难求,大量玩家不断多刷,甚至有人刷了高达几百次。

RPG 密室为什么让年轻人上瘾?这样的模式是如何火起来的,又能否长久维持呢?

年轻人迷上 RPG 密室,氪金 10 万刷上百遍

诗瑶是一位资深 RPG 密室玩家,她告诉 Tech 星球,自己曾对一个主题游戏非常"上头",从开始玩到现在,总共刷了 150 多次,单次的价格是 500 元左右。有时抢不到场次或者突然想玩,还会以极高的溢价从其他玩家手里收票,单就这一个主题,她已经花了十万元左右。

在玩家群里,热门的恋爱陪伴角色几十刷的玩家司空见惯,几百刷的也不少,甚至有些人会直接包下一整天的场次,从早到晚在密室里待着。还有玩家为了玩特殊节日末场某个角色的位置,溢价 12 倍收票。

爆火的几家密室一票难求,提前 15 天放票,哪怕几个朋友一起蹲守卡点抢票也很难抢到,有些玩家会专门找人帮忙代抢,或者在玩家群里溢价收场次。收到整场但又找不齐人的玩家,和没有固定玩伴的玩家则会在拼场群里互相喊话,尽量满足自己的需求。

之所以会出现凑不齐一整场的情况,是因为不同的角色受欢迎程度不同,专门走恋爱线的角色就会更受欢迎,而走主线剧情的角色相对来说不那么叫座。

当然,也存在例外的情况,比如有些故事写得非常精彩,吸引玩家想不断创造出更多的结局和可能性,或者一些玩家只想开创不同剧情。拼场凑人的方式,一般是由大热角色的玩家对其他玩家进行票价补贴,或者玩家自己带朋友一起上本场次,填补空位。

提到对 RPG 密室上瘾的原因,诗瑶告诉 Tech 星球,一开始是因为很喜欢主题创造出来的世界观,分配不同的阵营,与不同的 NPC 进行互动,感觉能够在虚拟的世界里创造出无限种可能性,最终能够慢慢拼凑起一个完整的体系。她还收藏了该密室的人物设定集,制作非常精美,版图也非常庞大。

后来玩得多了,跟演员和玩家都逐渐熟悉起来,吸引她来的点就变成了密室里的人,她会觉得这里是能够脱离现实生活的一个小小乌托邦,有空的时候来跟熟悉的人聊天或是待一会儿都会很开心,可以释放生活中的压力,倾诉一些不开心的事情,演员也都会尽力在职责内提供好情绪价值。

但诗瑶也提到,由于现在的 RPG 密室恋爱陪伴剧情比较火,所以更多的人从一开始就是为了某几个演员来玩的,渐渐形成了类似饭圈追星的模式。玩家往往会分不清演员和角色,更像是对一种模糊形象的狂热追求。

对于演员有一个打赏机制,玩家结束游戏后如果满意,可以直接扫码给演员打赏,打赏时可以留言,也可以得到演员的回复,为此给演员打赏大几万的人也不在少数。

有时她会"远征"去别的城市玩,比如,在旅行中专门安排出来几天玩密室,"我属于是特种兵式玩法,从早到晚都安排满了,甚至上一场最后的演绎还没结束,我就要提前出来去赶下一场了。"

诗瑶告诉 Tech 星球,其实这是一个相对较小的圈子,玩来玩去都是认识的人,无论你进了哪些拼场群,总能找到熟悉的身影。

但也是在这样一个小圈子里,形成了一种比较稳固的消费模式,玩家想寻求情感陪伴的需求一直存在,商家也尝到了这种玩法的甜头。一个故事也许会有玩腻的一天,但只要重新调整设计,哪怕换汤不换药,也能一次又一次地吸引到玩家。

当红演员月入 4 万,两极分化流动大

曾经做过恋爱陪伴位 NPC 演员的宇辰告诉 Tech 星球,他毕业之后一段时间没有很明确的职业发展方向,也没有找到跟本专业特别契合的工作,正好有朋友问他要不要去做 NPC,可以帮忙推荐,于是就短暂地进入了这个行业。

宇辰告诉 Tech 星球,他的应聘过程相对简单,由于当时那家密室非常缺男演员,所以甚至没有试戏,聊了几句就通过了。但他面试的另一家就相对正规,先填基本信息,然后通过一小段台词来试戏,还需录下视频,给主管层层审核。

"也有些密室在招聘时会询问恋爱状况,要求作为恋爱陪伴位的演员必须是单身,这算是一种隐形的规则吧,但就算店家不要求,大部分演员也会默契地维持单身人设",宇辰说。

不同密室的管理方式有着很大的差别,甚至不同城市的连锁店都相差甚远,更多取决于当时门店的管理风格,整个行业内很难形成体系化的管理标准。

宇辰告诉 Tech 星球,当时他所在密室内部管理比较松散,没有成体系的培训过程,去了直接跟场,即跟在正式演员旁边观察他们怎么跟玩家交互,然后审核通过后就上场,所以作为演员也能感觉到出品质量是没有太大保证的。虽然有小部分演员是专业表演院校毕业,但大多数都是非专业演员。

工作过程中最难的地方就是跟顾客玩家的交互,"每个玩家的状态和性格不一样,有时候会碰到一些玩家,你跟他说了很多话,他可能面无表情或者非常出戏,那么你可能会心里一紧,想着赶紧带完",宇辰说。

对演员来说最怕的就是玩家给差评,收到差评会影响整场演员的提成。很多玩家玩完之后,如果觉得体验感不好或者演员演得不行、没有恋爱的感觉等等,就会反馈。这对于店家来说就比较难处理,哪怕是一条差评都会给生意带来不小的影响。一般这种情况会请店家和演员一起跟顾客沟通,提供折扣并在下次进行改进。

密室行业内演员的收入非常不稳定,由于大部分主题允许玩家定制本场次演员表,因此越受欢迎的演员出演场次往往越多,提成就越多,也会拿到更多的玩家打赏,宇辰告诉 Tech 星球,受欢迎的演员基础工资就近两万,再加上顾客的打赏,有时能月入 3 至 4 万。但这种情况毕竟还是少数,行业内大多数工作人员拿着相对微薄的工资,两极分化较为严重。

密室从业者李豪告诉 Tech 星球,在密室行业内,通过谈薪资待遇的方式挖演员的情况非常常见,因为能力好的演员不可多得,还能带动大量的玩家客户资源,把演员挖过来也代表着客源的更新。但对于 RPG 密室里比较火的 NPC,想挖动他们是一件很难的事情,他们更多的收入来源来自于玩家本身,如果已经有了自己稳定的客群和爆火的角色,一般很难转移,除非在该主题倒闭后重新洗牌。

而宇辰也表示,密室行业的人员流动性极大,可以说是某种意义上的青春饭,很多人都是拿这份工作当成一个过渡或者是空闲期的消遣,能坚持做下去的人很少,因此在行业制度的标准化方面,面临很大的难题。

主打情绪价值,密室游戏能走多远?

李豪告诉 Tech 星球,他曾经工作过的门店,巅峰时期曾达到月利润 100 万元,到现在连月利润 20 万都达不到。传统密室行业在 2021 年进入巅峰时期,此后逐渐下滑,到如今,客户群体的数量与几年前相比大幅度下降。

虽然还有一批固定客源,但传统密室已经难以进一步吸引玩家了,由于消费习惯的转变,密室不再是年轻人出门见朋友的必备娱乐项目,普通的黑追电(黑灯、追逐、电击)密室的生命周期在逐渐缩短,更新迭代的速度也因此加快,店家需要通过不断换新来维持收入。

而 RPG 密室,更多取决于剧本的扎实程度和演员的魅力,剧本足够丰富扎实的情况下,可以找到更多的玩法和解题思路,比如,在原有场景上重建故事,或者在原有故事上拓展剧情线、增加时长拉动体验等。

传统密室游戏时长短、单日场次多,主要靠翻台率挣钱,而 RPG 密室更多依靠于多刷玩家,生存周期相对更长,由于游戏时间长、单日场次少,只有走出长线才能带来效益。

但过于依靠多刷玩家也有一定弊端,如何平衡新老玩家的游戏体验,是店家需要认真考虑的问题。去年倒闭的一家大型 RPG 密室,就是因为多刷玩家过于熟悉剧情和演员,新玩家很难得到有效体验,逐渐变成单纯的熟客经济,难以吸引新客源,因此慢慢不挣钱了。

大型 RPG 密室在场地、装修、剧本、设计、人员管理上,都要投入大量的资金,传统密室单主题的投入大概在 50-80 万,而 RPG 密室基本都上百万,如果追求完美更是上不封顶。

相比起普通密室,RPG 密室场地大装修难,需要足够全面有吸引力且适合交互的剧本,相当于十几个人的剧本杀,不仅要给演员丰厚的待遇,而且从培训到后期的客户关系维护都需要大量的精力和资本。

但一旦口碑做起来,半年左右都不会空场,一天 6 到 7 场,每场 8 到 10 人,平均票价在单人 500 元左右,那么月流水就非常固定且可观。

商家也在想办法缩减成本,对于只靠演绎 RPG 密室生存的公司来说,哪怕更新主题也不会大改场景,基本只改主题剧情,沿用场地,节省装修费。

但在密室市场上,大部分的门店还是在靠传统密室挣钱,毕竟投入较小且后期维护容易,RPG 不仅投入高,而且能否爆火取决于多方面因素,跟演员、管理、宣传都密不可分。如果没有足够的资金和团队资源、剧本和演员质量不过关,很容易血本无归,因此难以下沉,更多存在于一二线城市。

三年前,主打剧情的 RPG 密室风靡过一段时间,但在短暂火爆后经历了大规模退出,现在,能够留存下来或新开的店更多以情感体验来吸引人,毕竟只要提供好情绪价值,就能够吸引来一批"富哥富婆"持续供养,不仅消费能力强而且粘性极强。

从当下的情况来看,这样的消费模式是相对坚挺的,但要想长期发展,还是要不断提高标准,形成更加健康有序的管理模式。

(备注:文中皆为化名好配资线上app。)






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